問48令和6年度 春期テクノロジ系
リーンソフトウェア開発において,ソフトウェア開発のプロセスとプロセスの所要時間とを可視化し,ボトルネックや無駄がないかどうかを確認するのに用いるものはどれか。
- アストーリーカード
- イスプリントバックログ
- ウバーンダウンチャート
- エバリューストリームマップ
正解はエ
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エ バリューストリームマップは,価値が生み出されるまでの一連のプロセスと,各プロセスに要する時間を可視化するものである。作業や情報の流れを全体として捉えることで,滞留する箇所であるボトルネックや,価値を生まない無駄を確認できる。
- ア ストーリーカードは,利用者の要求や必要な機能を簡潔に記録して管理するものであり,プロセス全体の流れと時間は表さない。
- イ スプリントバックログは,スプリントで実施する作業をまとめた一覧であり,開発プロセス全体の所要時間を可視化するものではない。
- ウ バーンダウンチャートは,残っている作業量が時間の経過とともにどう減ったかを示すものであり,工程ごとの流れや滞留は表さない。
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出典:令和6年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問48